Artifact Arşivi

Bu arşiv; oyun sistemleri, local-first web uygulamaları, ses işleme araçları, TTS deneyleri ve bilgisayarlı görü prototiplerini bir arada tutar. Her artifact ne yaptığı, nasıl çalıştığı ve nerede sınırlı kaldığıyla belgelenir.

Baglare’s ArtifactHub içindeki kayıtlar merkezi artifact registry üzerinden okunur.

5 artifact listeleniyor.

Sistem Prototipi

TempoBlade

Tempo tabanlı combat, parry/deflect ve data-driven progression sistemleri üzerine kurulu Unity gameplay prototipi.

  • Unity
  • C#
  • ScriptableObject
  • URP
  • Input System

Oyuncu input’u ve combat verisi → tempo/combo çözümleme → oynanabilir aksiyon döngüsü

Ürün Prototipi

MediaTracker

Film, dizi, anime, manga ve kitap takibini local-first veri yapısıyla yöneten kişisel medya arşiv sistemi.

  • Next.js
  • React
  • TypeScript
  • Tailwind CSS
  • localStorage
  • +2

Medya kayıtları ve API sonuçları → arşivleme/progress takibi → kişisel medya dashboard’u

Pipeline PrototipiForge Series

PulseForge

Ses dosyasındaki ritmik vuruşları analiz edip beatmap verisine ve Unity ritim-combat eventlerine dönüştüren audio pipeline.

  • Unity
  • C#
  • Python
  • Audio Analysis
  • JSON
  • +1

WAV ses dosyası → ritim analizi/beatmap üretimi → Unity ritim-combat eventleri

Deneysel Lab PrototipiForge Series

VoxForge

İzinli referans seslerle yerel TTS, voice profile, ses ön işleme ve kalite değerlendirme akışlarını birleştiren audio lab.

  • Python
  • Gradio
  • Coqui XTTS-v2
  • FFmpeg
  • TTS
  • +1

Referans ses ve metin → profil/TTS/kalite değerlendirme → yerel ses üretim çıktıları

Etkileşimli CV PrototipiForge Series

VisionForge

Gerçek zamanlı kamera akışını yerel yüz tanıma, el takibi ve gesture tabanlı büyü komutlarıyla birleştiren local-first PySide6 masaüstü uygulaması.

  • Python
  • PySide6
  • OpenCV
  • MediaPipe Tasks
  • OpenCV LBPH
  • +1

Kamera → latest-frame CV/doğrulama → gesture komutu ve masaüstü geri bildirimi

Yeni artifactler registry’ye eklendiğinde arşiv sayfası otomatik olarak genişler.