Baglare’s

ArtifactHub

Geliştirici araçları, AI altyapısı, local-first ürünler, yerelleştirme mühendisliği ve deneysel oyun/audio/vision sistemleri için teknik arşiv.

Baglare’nin yazılım projeleri: ne yaptıkları, nasıl çalıştıkları ve hangi kapsamda doğrulandıkları.

  • Developer Tooling
  • AI Infrastructure
  • Local-first Products
  • Localization Engineering
  • Game / Audio / Vision

Dijital artifact arşivi

Uygulanmış kapsam, mimari karar ve doğrulama sınırları her projede görünürdür.

Araçlar, ürünler ve mühendislik vaka çalışmaları
Erken aşama ve deneysel çalışmalarda açık olgunluk sınırları

Öne Çıkan Girişler

GameLocalizer, KnowledgeCompiler ve MediaTracker; yerelleştirme, AI yönetişimi ve ürün mühendisliği çalışmalarını temsil eder.

Sürüm Adayı

GameLocalizer

Güvenli format sahipliği, yapısal QA ve geri alınabilir patch paketleriyle oyun yerelleştirmesini yöneten Python geliştirici aracı.

  • Python
  • PySide6
  • SQLite
  • UnityPy
  • OpenAI
  • +1
Mühendislik Aracı

KnowledgeCompiler

Yapılandırılmış yetki, context derleme ve transactional proje bilgisi iş akışları için deterministic, provider-neutral AI yönetişim CLI’ı.

  • Python
  • CLI
  • JSON Contracts
  • Markdown
  • SHA-256
  • +1
Canlı Ürün (v1)

MediaTracker

Canlı local-first medya takip uygulaması: hesapsız yerel kütüphane, isteğe bağlı Cloud Sync, hedefler, takvim, sosyal özellikler ve deterministik öneriler.

  • Next.js 16
  • React 19
  • TypeScript
  • Tailwind CSS 4
  • PostgreSQL 18
  • +2

Medya girdileri → local-first takip / isteğe bağlı Cloud → kişisel arşiv ve takvim

Seri

Forge Series

Forge Series, ses, voice profile ve kamera girdisini işleyip oynanabilir veya etkileşimli çıktılara bağlayan üç prototipi toplar.

Forge Serisini İncele
  • Audio Analysis
  • TTS
  • Computer Vision
  • Pipeline Design
  • Local-first Labs

Artifact Arşivi

Her kayıt, artifact’in amacı, çalışma biçimi, sınırları ve sonraki yönünü açıkça gösterir.

Tüm Artifactleri Gör
Sürüm Adayı

GameLocalizer

Güvenli format sahipliği, yapısal QA ve geri alınabilir patch paketleriyle oyun yerelleştirmesini yöneten Python geliştirici aracı.

  • Python
  • PySide6
  • SQLite
  • +3
Mühendislik Aracı

KnowledgeCompiler

Yapılandırılmış yetki, context derleme ve transactional proje bilgisi iş akışları için deterministic, provider-neutral AI yönetişim CLI’ı.

  • Python
  • CLI
  • JSON Contracts
  • +3
Canlı Ürün (v1)

MediaTracker

Canlı local-first medya takip uygulaması: hesapsız yerel kütüphane, isteğe bağlı Cloud Sync, hedefler, takvim, sosyal özellikler ve deterministik öneriler.

  • Next.js 16
  • React 19
  • TypeScript
  • +4

Medya girdileri → local-first takip / isteğe bağlı Cloud → kişisel arşiv ve takvim

Mühendislik Vaka Çalışması

PoD Localization Engineering

Private Steam Workshop yerelleştirmesinden mühendislik vaka çalışması: public sentetik fixtures ile syntax koruması, QA ve deterministic paket doğrulama.

  • Python
  • CSV Translation Memory
  • Protected Tokens
  • +2
Pipeline PrototipiForge Series

PulseForge

Runtime özel şarkı import’u, FFmpeg dönüşümü ve C# Radial V2 analiz/planner hattını DSP ritim oynanışına bağlayan Unity sistem prototipi.

  • Unity
  • C#
  • FFmpeg
  • +3

Ses → FFmpeg / C# analiz / planner → Radial ritim oturumu

Sistem Prototipi

TempoBlade

Tempo tabanlı combat, parry/deflect ve data-driven progression sistemleri üzerine kurulu Unity gameplay prototipi.

  • Unity
  • C#
  • ScriptableObject
  • +2

Oyuncu input’u ve combat verisi → tempo/combo çözümleme → oynanabilir aksiyon döngüsü

Erken Aşama Mimari Prototipi

Aria AI

Erken aşama masaüstü AI mimari prototipi. S0–S2 istemci/core, streaming, persistence ve credential temelleri mevcut; tamamlanmış asistan değildir.

  • React
  • Vite
  • TypeScript
  • +5
Deneysel Lab PrototipiForge Series

VoxForge

İzinli referans seslerle yerel TTS, voice profile, ses ön işleme ve kalite değerlendirme akışlarını birleştiren audio lab.

  • Python
  • Gradio
  • Coqui XTTS-v2
  • +3

Referans ses ve metin → profil/TTS/kalite değerlendirme → yerel ses üretim çıktıları

Etkileşimli CV PrototipiForge Series

VisionForge

Gerçek zamanlı kamera akışını yerel yüz tanıma, el takibi ve gesture tabanlı büyü komutlarıyla birleştiren local-first PySide6 masaüstü uygulaması.

  • Python
  • PySide6
  • OpenCV
  • +3

Kamera → latest-frame CV/doğrulama → gesture komutu ve masaüstü geri bildirimi

Ürün Prototipi

OpenAI Image Studio

Tek kullanıcılı yerel Next.js görsel üretme/düzenleme aracı; server-side API, dosya tabanlı history ve kullanım/maliyet tahmini.

  • Next.js
  • React
  • OpenAI SDK
  • +1

Girdi → İşleme → Çıktı

Forge Series’in ortak mantığı, ham girdiyi analiz ve ön işleme katmanlarından geçirerek etkileşimli çıktıya dönüştürmektir.

PulseForge
Girdi
Desteklenen özel ses dosyası
İşleme
PCM WAV dönüşümü, runtime onset/beat/section analizi ve encounter planning
Çıktı
DSP zamanlı Radial ritim oturumu; ayrı legacy Guard/Strike yolu
VoxForge
Girdi
Referans ses, metin ve dataset parçaları
İşleme
Ses ön işleme, profil oluşturma, TTS inference, kalite kontrol ve fine-tuning hazırlığı
Çıktı
Yerel ses üretim çıktıları, kalite raporları ve deneysel değerlendirme sonuçları
VisionForge
Girdi
Canlı kamera karesi, yerel profil ve isteğe bağlı lonca mührü
İşleme
Latest-frame işleme, yüz/el algılama, yerel doğrulama ve gesture durum takibi
Çıktı
Yetkili büyü komutu, Trial ilerlemesi ve PySide6 arayüz geri bildirimi

Teknik Odak Haritası

ArtifactHub’daki kayıtlar, hangi sistem alanına dokunduklarına göre okunabilir.

Yerelleştirme Araçları

Korunan syntax, terminoloji, translation memory ve yapısal QA.

AI Yönetişimi

Yapılandırılmış yetki ve açık görev/sonuç sözleşmeleri.

Sürüm Mühendisliği

Paket doğrulama, kabul kanıtı ve açık release kapıları.

Gameplay Systems

Combat loop, input tepkisi, oyuncu davranışı ve oyun sistemlerinin prototiplenmesi.

Local-first Apps

Verinin varsayılan olarak kullanıcının cihazında yaşadığı uygulama akışları.

Audio Processing

Ses girdisinin analiz, ön işleme veya üretim süreçlerinden geçirilmesi.

Computer Vision

Kamera girdisinden yüz, el, nesne veya hareket algılama.

Pipeline Tooling

Ham girdiyi işleyip ara veri ve kullanılabilir çıktı üreten araç zincirleri.

Geliştirme Yönü

Sonraki içerik çalışmaları, proje durumlarını güncel tutmaya ve teknik kanıtları daha anlaşılır sunmaya odaklanır.

  • Kaynak README ve kabul sınırlarıyla içerikleri güncel tutma
  • TR/EN kapsam ve olgunluk bilgisini birlikte koruma
  • Hassas veri içermeyen teknik diyagram ve release kanıtları ekleme
Yol Haritası