Baglare’s ArtifactHub

Baglare

Baglare; geliştirici araçları, AI sistemleri, local-first ürünler ve yerelleştirme mühendisliği üzerinde çalışır. Portföy, masaüstü uygulamaları ile oyun, ses ve bilgisayarlı görü sistemlerini de kapsar.

Yazılım sistemleri / geliştirici araçları
AI altyapısı / yerelleştirme mühendisliği
Local-first ürünler / masaüstü uygulamaları
Oyun / audio / vision prototipleri

ArtifactHub’ın Amacı

Her proje kaydı; mimari kararları, uygulanmış kapsamı, doğrulama kanıtını ve bilinen sınırları bir araya getirir.

  • Artifact odaklı sunum
  • Teknik kararların açık yazılması
  • Bilinçli sınırların açık yazılması
  • Yeni projelerle genişleyebilir registry yapısı

Teknik Odaklar

Yerelleştirme Araçları

Korunan syntax, terminoloji, translation memory ve yapısal QA.

AI Yönetişimi

Yapılandırılmış yetki ve açık görev/sonuç sözleşmeleri.

Masaüstü Mimarisi

İstemci/core ayrımı ve yerel çalışma sözleşmeleri.

Sürüm Mühendisliği

Paket doğrulama, kabul kanıtı ve açık release kapıları.

Gameplay Systems

Combat loop, input tepkisi, oyuncu davranışı ve oyun sistemlerinin prototiplenmesi.

Local-first Apps

Verinin varsayılan olarak kullanıcının cihazında yaşadığı uygulama akışları.

Audio Processing

Ses girdisinin analiz, ön işleme veya üretim süreçlerinden geçirilmesi.

Voice Tools

Ses profili, referans ses, TTS ve ses üretim araçları.

Computer Vision

Kamera girdisinden yüz, el, nesne veya hareket algılama.

Mevcut Artifact Seti

GameLocalizerSürüm Adayı

Güvenli format sahipliği, yapısal QA ve geri alınabilir patch paketleriyle oyun yerelleştirmesini yöneten Python geliştirici aracı.

KnowledgeCompilerMühendislik Aracı

Yapılandırılmış yetki, context derleme ve transactional proje bilgisi iş akışları için deterministic, provider-neutral AI yönetişim CLI’ı.

MediaTrackerCanlı Ürün (v1)

Canlı local-first medya takip uygulaması: hesapsız yerel kütüphane, isteğe bağlı Cloud Sync, hedefler, takvim, sosyal özellikler ve deterministik öneriler.

PoD Localization EngineeringMühendislik Vaka Çalışması

Private Steam Workshop yerelleştirmesinden mühendislik vaka çalışması: public sentetik fixtures ile syntax koruması, QA ve deterministic paket doğrulama.

PulseForgePipeline Prototipi

Runtime özel şarkı import’u, FFmpeg dönüşümü ve C# Radial V2 analiz/planner hattını DSP ritim oynanışına bağlayan Unity sistem prototipi.

TempoBladeSistem Prototipi

Tempo tabanlı combat, parry/deflect ve data-driven progression sistemleri üzerine kurulu Unity gameplay prototipi.

Aria AIErken Aşama Mimari Prototipi

Erken aşama masaüstü AI mimari prototipi. S0–S2 istemci/core, streaming, persistence ve credential temelleri mevcut; tamamlanmış asistan değildir.

VoxForgeDeneysel Lab Prototipi

İzinli referans seslerle yerel TTS, voice profile, ses ön işleme ve kalite değerlendirme akışlarını birleştiren audio lab.

VisionForgeEtkileşimli CV Prototipi

Gerçek zamanlı kamera akışını yerel yüz tanıma, el takibi ve gesture tabanlı büyü komutlarıyla birleştiren local-first PySide6 masaüstü uygulaması.

OpenAI Image StudioÜrün Prototipi

Tek kullanıcılı yerel Next.js görsel üretme/düzenleme aracı; server-side API, dosya tabanlı history ve kullanım/maliyet tahmini.

Bağlantılar