Baglare’s ArtifactHub

Baglare

Baglare, oyun sistemleri, local-first uygulamalar, ses işleme, TTS ve bilgisayarlı görü prototipleri geliştirir. ArtifactHub bu projeleri çıktıdan ibaret görmez; kapsamı, mimari kararları ve bilinçli sınırları da kayda alır.

Artifact arşivi
Oyun sistemleri
Local-first uygulamalar
Audio / vision prototipleri

ArtifactHub’ın Amacı

ArtifactHub projeleri yalnızca sonuç ekranıyla anlatmaz. Her kayıt mevcut kapsamı, sistem akışını, mimari kararları, sınırları ve planlanan genişletmeleriyle tutulur.

  • Artifact odaklı sunum
  • Teknik kararların açık yazılması
  • Bilinçli sınırların açık yazılması
  • Yeni projelerle genişleyebilir registry yapısı

Teknik Odaklar

Gameplay Systems

Combat loop, input tepkisi, oyuncu davranışı ve oyun sistemlerinin prototiplenmesi.

Local-first Apps

Verinin varsayılan olarak kullanıcının cihazında yaşadığı uygulama akışları.

Audio Processing

Ses girdisinin analiz, ön işleme veya üretim süreçlerinden geçirilmesi.

Voice Tools

Ses profili, referans ses, TTS ve ses üretim araçları.

Computer Vision

Kamera girdisinden yüz, el, nesne veya hareket algılama.

Mevcut Artifact Seti

TempoBladeSistem Prototipi

Tempo tabanlı combat, parry/deflect ve data-driven progression sistemleri üzerine kurulu Unity gameplay prototipi.

MediaTrackerÜrün Prototipi

Film, dizi, anime, manga ve kitap takibini local-first veri yapısıyla yöneten kişisel medya arşiv sistemi.

PulseForgePipeline Prototipi

Ses dosyasındaki ritmik vuruşları analiz edip beatmap verisine ve Unity ritim-combat eventlerine dönüştüren audio pipeline.

VoxForgeDeneysel Lab Prototipi

İzinli referans seslerle yerel TTS, voice profile, ses ön işleme ve kalite değerlendirme akışlarını birleştiren audio lab.

VisionForgeEtkileşimli CV Prototipi

Gerçek zamanlı kamera akışını yerel yüz tanıma, el takibi ve gesture tabanlı büyü komutlarıyla birleştiren local-first PySide6 masaüstü uygulaması.

Bağlantılar